珠穆朗玛峰北坡VR沉浸式体验发布会在京举行

2月6日,“登临地球第三极”珠穆朗玛峰北坡VR沉浸式体验发布会在北京举行。

珠穆朗玛峰北坡VR沉浸式体验发布会在京举行

来源:网络    2021-02-07 18:48
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2月6日,“登临地球第三极”珠穆朗玛峰北坡VR沉浸式体验发布会在北京举行。

据了解,“又见VR”推出的第一季《登临地球第三极》VR体验,最大的特色就是场景高度逼真,并且结合2019年成功从北坡登顶珠峰的攀登者之一周和平提供的大量登峰过程中的实拍图片和视频素材进行制作。据悉,《登临地球第三极》与珠峰还原比高达90%以上,雪岩、悬梯等场景极为相似。

作为沉浸式交互的项目,《登临地球第三极》不仅具备高度还原的虚拟场景,同时场内采用绿幕背景,结合工业冷风机等外部模拟,可以营造更为逼真的攀登氛围。

本次珠峰VR体验全程约10分钟,体验从室内场景开始。首先在室内需要检查电源、氧气等一系列装备,这里比较有意思的是“又见VR”将氧气、电源等设备采用“易拉罐“主题进行创意设计。

出发始于北坡C3营地,首先要攀爬一段竖梯,场景是垂直陡峭的岩壁,在星空的陪伴下,开始登顶珠峰。之后还将迎来水平悬崖梯,低头看去下方就是悬崖,这也是本次体验最刺激的一部分。需要将悬梯拉直,然后缓慢走过,因为现场布置了一部真实的梯子,因此脚下的触感与虚拟环境形成对应,整体的沉浸感非常强烈,可谓步步惊心。最终,经过一系列的攀登环节达到峰顶。

《登临地球第三极》除了具备传统VR游戏的娱乐特性,同时也具备很高的科普意义。项目负责人表示:“地球第三极”已成为国家的文化地标,登顶珠峰成为中华民族精神的体现,项目创造性地运用科技开辟数字策展和互动,可以让大众体验到极少数人通过极限探索才能领略到的极致风光,具有很高的娱乐性。极尽真实的地理数据和场景以及环境信息,具备深远的科普意义。同时,依托于BITONE在可视化技术上的专业能力,项目应用了最新技术打造顶级视觉与交互体验。

“‘又见VR’是BITONE旗下的专注于消费级场景的线下VR新品牌,本次落地的《登临地球第三极》第一季是探索性的尝试,后续将推出其它主题的线下VR交互式内容。”项目负责人说。

【责任编辑:徐子茗】
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